《暗战》白皮书

一、产品定位与运行

产品类型定位

《暗战》是一款独特的音乐节奏挑战游戏。它与普通的音乐游戏不同,不需要玩家掌握任何乐理知识就能游玩,但节奏感更强、更富有挑战热情的玩家更易上手。

*音乐/音频游戏是指一种基于音乐节奏和旋律进行互动的游戏类型。音乐游戏通过将音乐元素融入到游戏中,让玩家在玩游戏的同时,感受音乐的节奏和旋律,从而提供更加丰富的游戏体验。这类游戏通常会要求玩家根据音乐的节奏或旋律进行按键、滑动等操作,通过完成操作来获得分数或奖励。

线上交互性

《暗战》中大多数的玩法都是在单机挑战下进行的,但游戏本身仍提供了不同玩家间简单的互动体验,他们可以在排行榜上观察到不同关卡的高分玩家,同时可以对其点赞并在其在线时进行切磋申请。同时当前版本《暗战》提供了1V1的对战玩法——时空竞赛,在这种玩法下根据游玩水平玩家分为多个段位,开始游玩后系统将自动匹配段位接近的在线玩家,匹配成功后两位玩家将在同一音频曲子中进行挑战比拼,直到其中一位游戏结束,此时另一位玩家即为该场次的胜者。

运行环境与语言

当前,您可以在使用安卓或IOS系统的移动设备上进行游玩。同时您可以下载PC版本的游戏安装包在电脑上开始游戏。

当前已经开放支持的语言为:中文、英语、俄语、土耳其语、西班牙语、葡萄牙语

*需要注意的是,当前游戏中的公告、通知以及邮件仅支持英文与中文,即使在其他语言版本下也会显示为英文

PC端——最低配置

操作系统:Windows7(64位)或者Windows10(64位)

处理器:因特尔i5或同等处理器

内存:8GB

显卡:英伟达GT1030或同级别以上显卡。

DirectX 版本:11

PC端——推荐配置

操作系统:Windows7(64位)或者Windows10(64位)

处理器:因特尔i7同等或更高配置处理器

内存:16GB

显卡:英伟达GTX1060(显存6GB) 及更高配置

DirectX 版本:11

手机端——最低配置

安卓系统:游戏的最低配置要求为运行内存4G以上,安卓的系统版本要在5.0以上。

ios系统:IOS只需要在iPhone5以上即可。

手机端——畅玩配置

安卓系统:安卓端的最低配置要求是高通骁龙765,或者麒麟960及以上处理器。

ios系统:苹果端的最低配置是iphone6s及以上设备。

无障碍支持与TTS

《暗战》是以支持视障者操作为主、同时兼容明眼人操作模式的游戏。在无障碍模式下视障者玩家可以根据语音播报进行按照一个个焦点进行线性操作;同时明眼人依然可以关闭无障碍模式使用常规APP的点击/触摸来操作游戏。

本游戏完全支持TTS。

外设支持

当前游戏版本不支持外接蓝牙键盘,后续版本研发团队将开展多种外设支持的适配工作。

横屏模式

当前版本的《暗战》仅支持横屏模式进行游戏,在将手机横置后您可以将有耳机/电源接口的一侧放置在右侧,此为该游戏的正确游玩状态。

二、获取与开始游戏

获取游戏

在测试阶段,您可以在官方负责人处直接获取游戏包体,后续会有几方平台的发行,例如App Store、Google play等。当然正在建设中的游戏官方网站也会同步提供下载链接http://www.appshubforvisuallyimpaired.com/

当前阶段以Telegram和Whatsapp群组的渠道为主,后续可通过游戏官方网站、FaceBook、邮箱及不同的IM方式反馈及维护

注册账户

在当前的测试阶段,您仅需在游戏启动后自动生成的UID作为您测试角色的登录凭证,您将该UID发送给官方负责人即可,我们将获取到您的UID并将赋予其测试资格

在游戏正式上线后,我们将接入常用的第三方登录,例如Google、Facebook等,届时你可以使用这些第三方登录方式关联你的角色账户

个人隐私信息保障

您的信任对我们非常重要,我们深知个人信息对您的重要性,我们将按法律法规要求,采取相应安全保护措施,尽力保护您的个人信息安全可控。

您将在游戏客户端的登录界面查看到完整的用户隐私协议

问题反馈途径

在当前测试阶段您可以通过与您沟通的官方负责人或KOL直接反馈问题,他们将会把问题汇总集中反馈给开发团队,您的建议非常重要,所有的反馈信息都将有专业人员进行分析处理

待游戏正式上线时我们将会在游戏的官方网站直接提供反馈渠道http://www.appshubforvisuallyimpaired.com/

并且我们会逐步建立起以Telegram和Whatsapp群组的为主的玩家社群,方便所有玩法讨论游戏体验玩法并反馈建议

三、世界观与名词概念

世界观设定

过往时光

● 主体背景:

公元23世纪的架空近未来,轻科幻的设定架构,大部分现实设定与部分游戏化设定结合,该时期用于表明对抗势力与矛盾产生、核心线索与特色设定的来源、以及引导出大事件的起因

● 科技生活:

AI科技高度发达、材料学与能源利用发展突飞猛进,人们日常生产生活大量应用高AI机器人(智械)

● 政治环境:

地球政治结构为架空的统一政权,帝国行使所有政府职能。此时明暗加起来主要有三种政治势力概念,力量并不对等

  • 统一帝国:星球统治势力,议会制,明面上唯一势力,所有地球人都是帝国人

  • 金色梦想:由杰克创建的组织,向往无限能源的美好新世界,与帝国暗中对抗,想篡夺统治权、旗下根据对于核能、化学能、电能的侧重与信仰崇拜区划为三个分支

  • 阿尔法:核能崇拜,后吸收部分同道帝国高层演化为利维坦势力(利维坦帝国)

  • 贝塔:化学能崇拜,后吸收部分同道帝国高层演化为方舟势力(方舟帝国)

  • 伽马:电能崇拜,后吸收部分同道帝国高层烟花为世纪城势力(世纪城帝国)

  • 先驱者:部分学者对于智械过度发展与应用表示担忧,并对现有三大能源的滥用以及人们的盲目崇拜持悲观态度,急于寻找更安全稳定的新能源,最终成功发现了自然声场中律动并在该阶段已经能够初步应用,开发出了律动战甲的初期型号

  • 为掘墓者组织(玩家势力)前身

● 历史人物:

分别是与大灾变及游戏现在时间线关系密切的线索人物辛焱与敌对势力元祖人物杰克

  • 辛焱:原为统一帝国士兵,一路成长带领人类打赢智械战争,大灾变后依赖其威望协调三大势力分而治之,记忆碎片主人,知道历史真相

  • 杰克:不满统一帝国统治的天才黑客,金色梦想创立者,智械叛乱的直接催动者,挑起了智械战争,下落不明

● 矛盾对抗:

表明在统一帝国的统治下,共同存在的政治、科技、理念、意识形态等维度的矛盾对抗

  • 政治对抗:统一帝国与金色梦想,相当于统一政权与小规模叛乱者的对抗,后被催化演变为所有人类与智械的种族生存级对抗

  • 科技对抗:依照对三大能源侧重依赖与崇拜,科技也发生了侧重分化,三者簇拥的对抗

  • 对自然态度理念的对抗:人类至高、自然只是利用对象,与自然和谐共处理念的对抗,后具象为大灾变后三大旧能源依赖与自然声波能源应用主张的对抗

● 重要概念:

围绕自然声波展开的应用概念及延伸

  • 自然声场:自然界固有存在的声波,类似自然磁场形成声场,不以个人意志为转移,客观存在

  • 声场由自然律动的声波组成

  • 自然律动永不停歇

  • 自然律动由各类基础律动组成,当前人类可认知利用到的为六种基础律动

  • 节奏律动:人类可以与自然声场中的自然律动产生共振,此时会产生可以被利用转化的能量,该行为被称为节奏律动

  • 基础节奏手势:人类对于当前认知到的六种基础律动开发出六种对应的应用方法,即为基础节奏手势,简称为基础手势

  • 旋律矩阵:人类研究出来用于更好利用自然声场、更高效产生节奏律动从而获取能量的转化器,是实现声音为新能源的基础

  • 律动战甲:搭载旋律矩阵、转化声音为能源并直接应用的攻防一体战甲武器

大灾变

● 智械叛乱:

在杰克的领导下,金色梦想组织深感统一帝国过于强大,正面难以对抗,便通过黑客技术促成了智械的自我进化。获得自主意识的智械发动叛乱,意图灭绝人类

● 智械战争:

人类在统一帝国的领导下与智械爆发战争,双方展开不死不休的生存之战,经历过前期的接连败仗之后,在战争中涌现的各路人类英雄的带领下智械节节败退被逼入绝境。

● 大灾变:

败局已定的智械妄图与人类同归于尽,便向太阳发射催化装置引发太阳氦闪灭绝地表生物,在人类联军的共同努力下催化装置被部分破坏但仍发射成功引发了小型氦闪

  • 直接影响:智械军团全军覆没,智械战争以人类胜利告终,生物大灭绝

  • 间接影响:文明断代、科技断层

现在

● 时间跨度:

大灾害发生文明断代,准确时间不可估,现今约为大灾变后一千年

● 自然生态:

大灾变发生后地球磁场改变,大气层受到严重破坏,全球气候与生态遭到重创,九成以上地表生命灭绝

● 科技思想:

部分科技树成果遗失,发生大灾变后人们对于三大能源的依赖加强,且产生了分化的畸形崇拜。同时新型的声音能源进一步被人们认知和开发

● 政治文明:

大灾变前金色梦想的三种思想分支与灾后人们对三大能源的畸形崇拜相结合,再加上前统一帝国的高层分化,逐渐在智械战争人类英雄们等各方势力的协调下形成了平等的三大势力,即利维坦、方舟、世纪城三大国

● 矛盾引入:

三大国表面互相制衡私下小有争斗,但都在历史真相的问题上保持了默契。

  • 他们共同的来源出身是金色梦想,曾在与统一帝国对抗至智械战争期间摧毁了前文明所有的图书馆与知识传承

  • 三大国统治阶级是导致人类近乎灭绝的元凶,他们想继续掩盖历史真相以继续维护统治,因而与立志发掘并公开历史真相的掘墓者完全对立

● 掘墓者组织:

为玩家所在阵营,立志于发觉历史真相,拥有高度发达的自然声场、声音能源应用水平,其前身为灾变前的先驱者组织

  • 掘墓者研发了一种可以探测灵魂能量的技术,从而可以对其中的强灵魂能量来提取前人的记忆碎片,依此即可还原部分历史

  • 掘墓者为军事化组织架构,成员以编号代称,玩家扮演的即为十年最强新兵编号9491。

  • 玩家的搭档为编号1987的老兵,暗地里却是三大国卧底。

名词概念

● 货币资源:

  • 金币:游戏主要消耗货币,用户解码器升级

  • 声晶石:充值后获得,用于购买各类付费服务与道具

  • 战备密钥:用于在战备大厅中抽取战甲组件

  • 声动力:每次进入时空战场玩法消耗的资源,每十分钟恢复1点,上限为100点。可以通过领取奖励等方式超过上限,当前声动力超过上限时将不会自然恢复

  • 数密模块:用于解码器突破时消耗的资源

● 声场:

游戏设定基础环境概念,类比磁场。由声波组成,按节奏律动,即声波律动组成声场

  • 声波律动:人们目前可认知、归纳、利用六种声波律动组合

  • 声波高潮:声波律动的节奏高点,即游戏内“咚”的声效,所有声波律动皆由声场高潮构成

● 节奏律动:

游戏设定人类的绝对律动与声波律动共振可产生能量,这一行为叫节奏律动

● 声谱段:

战甲可将永不间断的自然声场转化为一个一个声谱段便于驾驶员利用

  • 声谱预览:依赖律动战甲的力量,可以将各个声谱段中包含的声波律动组合提取为需要发出的声谱手势组合,并在该声谱段之前给驾驶员提供预览,这就是声谱预览

  • 攻击提示:即战甲发出的固定提示声,用于提醒驾驶员可以开始发出攻击手势了

● 手势:

玩家为了达成节奏律动所发出的行为。游戏中表现即玩家输入的所有W、A、D按键指令

● 基础手势:

对应六种自然律动,玩家想使用他们要输入对应的六种基础手势

● 战甲技能:

战甲部件中,驱动齿轮部位可以携带战甲技能,在游戏中能量蓄满即可按K或者单指上划释放。其中能量可以依靠每次成功对上节奏的W、A、D按键指令输入来积累

● 声场爆发:

成功三次达成连击时将自动释放一次声场爆发,对所有敌人造成大量伤害

● 时空战场:

主线关卡玩法

  • 战场难度划分从低到高:

  • 新手

  • 炼狱

  • 末日

● 训练模组

用于重复的训练基础操作与六大基础手势,可以无限重复进入,不会有任何消耗

  • 基础训练:进行基础的按键与连击训练

  • 手势训练:进行六大基础手势的训练,每个关卡中只会有一种基础手势

  • 手势训练1(AA)

  • 手势训练2(DDDD)

  • 手势训练3(AWW)

  • 手势训练4(WDDD)

  • 手势训练5(WAW)

  • 手势训练6(DWDW)

● 游戏设置

用于进行游戏设置,调整各类消息提示开关、开启无障碍模式,调整语言、音量、语速等

● 矩阵邮箱

用于收取各类系统邮件,支持领取邮件中的道具

● 互动过客

在排行榜或者各类玩法结算界面中可以点赞玩家,被点赞或者主动点赞其他玩家均会使他们进入您的互动过客列表

在这里可以查看对方玩家的信息并进行切磋申请

● 律动工坊

玩家在这里可以利用各种风格关键字自行搭配生成专属的BGM,用于在各类玩法与游戏主界面中使用

  • 孵化器:生成个人律动的地方

  • 陈列室:生成成功的个人律动可以在此处查看并进行使用设置

● 传奇荣耀

系统固定的角色成就列表,完成对应的成就将可领取奖励

● 战地手册

其内提供多种周期性玩法目标,达成后将奖励荣耀点数,用于进行奖励兑换,同时可以消耗声晶石来进行手册升级获取更好的奖励

  • 战地目标:分类刷新的可完成奖励目标

  • 今日目标:每日00:00刷新

  • 本周目标:每周一00:00刷新

  • 赛季目标:每个赛季刷新日的00:00刷新

  • 战地奖励:根据获得的荣耀点数进行奖励档位领取

  • 手册升级:消耗声晶石进行手册升级,这样在领取战地奖励时将获取更多

● 战备大厅

用于消耗战备密匙获取各类战甲组件的模块,内置可用现实货币购买游戏内声晶石与各类付费服务的接口

  • 战备解码:类似于消耗解码器的战甲组件抽奖

  • 解码器等级:该等级越高,获取高品质战甲组件的概率越高,具体数值直接显示在界面上

  • 每日限购:每日00:00刷新商品

  • 每周限购:每周一00:00刷新商品

  • 晶石兑换:分为六个档位的用真实货币购买声晶石的接口,同时提供月卡的购买

  • 手册升级:消耗声晶石进行手册升级,这样在领取战地奖励时将获取更多

● 战甲机库

用于放置所有战甲组件与芯片的仓库,可以分部位进行查看与装配操作

  • 攻击模组:战甲的攻击部位

  • 防护组件:战甲的防护部位

  • 驱动齿轮:战甲的传动部位

  • 动力核心:战甲的动能提供部位

  • 律动芯片:可以直接插入上述4个部位的芯片,根据对应部位等级提升解锁更多芯片槽位,最多每个部位各自提供3个芯片槽位

● 战甲管理

用于查看当前玩家战甲(玩家角色)情况的模块

  • 战甲属性:即战甲(玩家角色)的具体属性

  • 战甲装配:可在此自由查看玩家当前装备的各个战甲部件并进行替换

● 战场排行

当前收录了时空战场三种难度与时空竞赛的所有玩家排行信息,玩家可在此处进行观察与点赞操作

● 试炼战场

所有拓展玩法的入口模块,目前仅支持无尽挑战

  • 无尽挑战:无限刷新波次怪物的关卡玩法,直到玩家被击败挑战结束,每日刷新3次可进入挑战次数

● 时空竞赛

有段位的1V1真实玩家匹配玩法,竞争双方同时开启各自的音频关卡进行挑战,当有玩家被击败时,另一个玩家胜利。没有进入次数的限制。有赛季相关设定,赛季结束时会根据本赛季玩家最终的段位通过邮件发放对应的奖励

四、基础玩法与操作

常规界面操作

● 无障碍模式:

该模式下当前选中的焦点会自动引起TTS播报语音

向左滑动屏幕或者向右滑动屏幕会切换当前选中的焦点

部分系统可以在选中的焦点中继续上/下滑动屏幕来切换其内的子按钮

单击屏幕将对当前选中焦点内容进行确认,往往执行进入的操作

在任何情况下双指上滑屏幕即执行返回的逻辑

● 非无障碍模式:

该模式为明眼人可视操作状态,任何按钮与界面均执行点击/触摸的通用逻辑

常规战斗操作

在常规操作界面可以通过点击/触摸的方式来进行操作。视障玩家则可以通过左右滑动以及点击确认来进行无障碍操作,每个焦点区域都会进行TTS语音播报。

在关卡内游玩时,游戏将整个横屏从左到右氛围W、A、D三个区域,分别对应游戏玩法需要输入的三个基本按键,当然在PC版本中只需要输入对应键盘按键即可。当前三个按钮仅支持点击操作,我们有后续滑动输入基础按键的计划,敬请期待。

在任何状态下,您可以进行双指上划来进行返回操作。

六大基础手势

● AA组合:

最简单的组合,实际组成为两个分开的A

● DDDD组合:

同样的单字组合,实际组成为四个连续的D,注意间隔的节奏与“题目”相符

● AWW组合:

双字组合,实际组成为一个A和两个连续的W,这两段之间是有间隔的,请注意

● WDDD组合:

双字组合,实际组成为一个W和3个连续的D,这两段之间是有间隔的,请注意

● WAW组合:

双字组合,实际组成为一个连续的WA和1个单独的W,这两段之间是有间隔的,请注意

● DWDW组合:

双字组合,实际组合为一个连续的DW和另一个连续的DW,这两端之间是有间隔的,请注意

战斗中表现——音频可视化

此部分为明眼人使用,战斗中的画面为根据对应关卡声音律动的线条构成,会跟随音频的节奏而变化

主要用于为明眼人增加一定可视状态的趣味性,基本不产生任何游戏公平性影响

胜利目标

游戏中目前有3类主要的游戏玩法,它们的胜利目标分别是:

● 时空战场:

在关卡中会不断刷新怪物攻击玩家战甲,每个关卡中怪物的波次与数量是有限的,对应关卡所有怪物刷新出后玩家战甲仍有生命值则挑战成功

● 无尽挑战:

该模式会不断刷新怪物波次直到玩家战甲失去所有生命值,此为生存玩法直到玩家战败时的最终波次即为玩家的成绩结算

● 时空竞赛与切磋:

这两种模式为真实玩家1V1对抗玩法,只要对手首先战败、战甲生命值归零,另一位玩家即获得胜利。

失败惩罚

游戏中目前所有的玩法均没有直接的失败惩罚损失,玩家失败并不会对当前战甲部件、战甲经验、持有的各类货币等造成损失。

游戏失败时不会退回进入对应玩法关卡消耗,例如进入时空战场消耗的声动力、无尽挑战的每日次数等

玩家与怪物

我们没有把玩家的形象与怪物完全可视化,但是着重通过音频来描绘了出来。有兴趣的玩家可以这样想象:你是一个全副武装的战甲、可以类比使用声音能量战斗的高达或者《环太平洋》中的战甲那样的存在。敌人会不断从W、A、D的三个方向不断刷新出来攻击你,你只有达成了关卡内不断发出的声波律动才能驱动战甲发出攻击,敌人不断攻击你,如果你错过多个节奏的输入将不断损失血量知道战甲被打爆,则当前关卡失败;反之,你不断成功输入节奏击退了敌人则获得了关卡的胜利。

新手引导

首次进入游戏的玩家,系统将自行开启强制性的新手引导教学,根据玩家的进度逐步讲解游戏中的基础操作与玩法功能。对应系统开放时将进行功能介绍

部分新手引导需要玩家进行对应的操作输入。在正常状态下已经度过的引导并不会重复触发,当发生断线等突发情况时,新手引导进度将会自动保存。

对于基础操作与六大基础手势的教学,任何玩家都可以在主界面——训练模组中进行重复训练,这里不会产生任何消耗且不限制次数

五、进阶体验与常见问题解答

问题1:我想在时空战场中获得更好成绩、挑战更高难度的关卡,那么我该做什么准备?

回答:时空战场是《暗战》的最主要玩法,当前共有3个难度分级,分别是新手、炼狱和末日。往往需要前置关卡解锁才能挑战后面的难度。同时所有关卡都有一个综合难度评分,这是较为准确的衡量难度的标准,部分新手级别靠后的关卡拥有较高的综合难度评分,甚至比相对靠前的炼狱和末日关卡更难。

在明确当前挑战难度后,需要牢记当前挑战关卡所涉及的基础手势,前提是你已经掌握了六大基础手势!在关卡进行时,根据听到的“题目”节奏在脑中对应该关卡会出现的基础手势,然后在输入提示发出时,按照“题目”的节奏正确输入需要的基础手势。

总而言之,难点在两个部分:一是熟练地掌握六大基础手势的输入;二是在前奏出来后迅速辨别需要输入的基础手势并按照节奏来输入它。说起来容易,做起来难,这里需要一定的天赋和大量练习。当然你可以获取更好的装备来提高容错,这样即使出现了较多的错误输入也不会立刻就使关卡失败。

问题2:我挑战了很多次,但还是卡关了,有什么可以帮到我吗?

回答:您进行了多次挑战,因此我们认为您进行了大量练习,那应该是由于您角色战甲本身养成不足导致的失败。进行时空战场挑战后可以获得大量的金币、战甲经验与战备密匙,他们都是用于提升您战甲成长数值的重要道具:

  • 战备密匙:游戏中最重要的道具,使用它可以直接在战备大厅中进行战备解码,获取随机的更高品质的战甲部件,从而提升您战甲的属性数值、更好的技能,从硬件上降低了您的游戏难度

  • 经验:用于直接提升您的战甲等级,战甲等级越高,您在进行战备解码时获得的战甲组件的等级越高,当然属性也会越好

  • 金币:主要用于战备解码器的升级,解码器升级后会提升你获得更高品质战甲部件的概率,相同部位且同一等级的战甲部件,品质越好属性越好

问题3:什么是无尽挑战?它与常规的时空战场有什么不同?

回答:该模式下您不会获得进入关卡前的基础手势提示,你必须仔细听“题目”中要求的节奏并快速做出反应,当然该模式下难度是由易到难的,玩家可以逐渐熟悉该模式的节奏来挑战更多的波次。

值得一提的是,每次进入游戏的“题目”都是不同的,且会根据玩家的表现发生变化,因此不必提前背下来所有的关卡内容。

该模式每天只会提供3次挑战机会,因此您应该确保自己熟练掌握了六种基础手势再进行挑战

问题4:什么是时空竞赛?我该怎么获得更高的段位?

回答:这是一种需要与另一位玩家直接对抗的玩法,初次进入的玩家将会获得一个较低的初始段位,玩家选择开始匹配后系统会自动根据玩家的当前段位进行匹配段位相近的玩家。

挑战开始时,双方玩家会听到各自的节奏,这一点是与时空战场相同的。但是每当一位玩家累积3次连击后(不是必须连续三次)就会在另一位玩家的关卡中刷新出3个敌人,这一点会通过音效通知两位玩家,因而不断连击成功的玩家不仅会使自己获得更高的分数,还会不断增加对手关卡难度。

想要获得更高的段位,对于六大基础手势的熟练掌握是基础,同时还要不断练习提高自己对节奏的应变能力,当然战甲各部件的养成更是重中之重,更好的攻击与防御属性不仅会方便你击败关卡中的敌人,同时还会更快速地达成连击,给你的对手出难题。增强自己并削弱敌人,你将会获得最终的胜利

问题5:如何才能与别人一同游戏?

回答:当前版本的游戏中提供了两种与他人共同游戏的方式;

  • 时空竞赛:在时空竞赛中进行匹配,系统会自动匹配与您段位接近的玩家,双方都准备好后,两位将进行1V1的对抗。

竞争双方同时开启各自的音频关卡进行挑战,当有玩家被击败时,另一个玩家胜利。没有进入次数的限制。有赛季相关设定,赛季结束时会根据本赛季玩家最终的段位通过邮件发放对应的奖励

  • 切磋:通过主动点赞或被他人点赞的方式,该玩家会进入您的互动过客列表,此时您可以选择该玩家发出切磋请求,若该玩家在线并且同意切磋,您将会和他进行时空竞赛模式的战斗。

如果您想与好友一同进行游戏,建议您通过点赞的方式将其加入互动过客列表,之后发起切磋即可

问题6:为什么我无法继续游戏了?

回答:发生无法进行游戏的原因有很多种,列举如下

  • 帐号登录不成功:检查您的网络状况与帐号、查看您的游戏客户端是否需要更新,部分大版本发布时需要新在下载途径中重新下载最新的安装包

  • 部分资源不足:例如时空战场需要声动力满足方可进入、无尽挑战每日仅能挑战三次。具体以各自玩法为准。

  • 设备问题:设备过热、设备型号或操作系统版本过低也会导致无法进行游戏

我们对PC端与手机端的配置需求如下

PC端——最低配置

操作系统:Windows7(64位)或者Windows10(64位)

处理器:因特尔i5或同等处理器

内存:8GB

显卡:英伟达GT1030或同级别以上显卡。

DirectX 版本:11

PC端——推荐配置

操作系统:Windows7(64位)或者Windows10(64位)

处理器:因特尔i7同等或更高配置处理器

内存:16GB

显卡:英伟达GTX1060(显存6GB) 及更高配置

DirectX 版本:11

手机端——最低配置

安卓系统:游戏的最低配置要求为运行内存4G以上,安卓的系统版本要在5.0以上。

ios系统:IOS只需要在iPhone5以上即可。

手机端——畅玩配置

安卓系统:安卓端的最低配置要求是高通骁龙765,或者麒麟960及以上处理器。

ios系统:苹果端的最低配置是iphone6s及以上设备。

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